恶魔城 GBA 三作怎么选?月轮 / 白夜协奏曲 / 晓月圆舞曲

如果你在搜「恶魔城 GBA 哪作好玩」,多数人的答案是:先玩晓月圆舞曲——魂系统给了收集和成长,难度也最友好;喜欢更硬的挑战再回头玩月之轮回;白夜协奏曲夹在中间,双主角和大地图是它的特点。

游戏语言容量
恶魔城 晓月圆舞曲 Thaller v2.1(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城 晓月圆舞曲无敌版(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城 晓月圆舞曲(刀刀爆魂版)简体中文8.0 MB
恶魔城 晓月之圆舞曲(九柳简体汉化版)简体中文8.0 MB
恶魔城 晓月圆舞曲 紫霞2.53 终极修改(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城晓月圆舞曲 绝世神器3.5圣诞版(中文版)简体中文8.3 MB
恶魔城月之轮回无敌版简体中文8.0 MB
恶魔城白夜协奏曲无敌(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城:晓月圆舞曲七神器(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城晓月圆舞曲 有角幻也 Hack(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城晓月圆舞曲WEAKLING EXTINCTION HACK(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城白夜协奏曲无敌版简体中文8.0 MB
恶魔城晓月圆舞曲一键升级(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城 晓月圆舞曲随意出城 Hack(中文版)简体中文6.1 MB
恶魔城月之轮回 hack (汉化版)简体中文8.1 MB
恶魔城 月下圓舞曲 比例番外篇 (中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城晓月圆舞曲绝世神器五周年(汉化版)简体中文8.4 MB
恶魔城白夜协奏曲X 终极修改(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城 月之轮回(中文版)简体中文8.0 MB
恶魔城 白夜协奏曲(施珂昱简体汉化版)简体中文8.0 MB

三作各是什么味道

《月之轮回》是 GBA 首发作,用「卡片」组合出属性与召唤,节奏偏慢、难度偏高,喜欢研究系统的玩家评价最高。

《白夜协奏曲》有表里两个主角、地图更大,画面偏冷色调;手感和判定常被讨论,但它是最像「探索型恶魔城」的一作。

《晓月圆舞曲》把「魂」做成掉落收集:打怪拿魂、换能力,还有武器合成,上手最舒服,也是中文改版最多的一作。

想要全通,顺序怎么排

按难度递增:晓月 → 白夜 → 月轮。反过来先啃月轮,很容易被劝退。

想要剧情连贯就按发售顺序:月轮 → 白夜 → 晓月,但三作故事各自独立,不影响理解。

《恶魔城》站上收录的版本

恶魔城 晓月圆舞曲(刀刀爆魂版) 游戏画面恶魔城

恶魔城 晓月圆舞曲(刀刀爆魂版)

GBA游戏大作恶魔城 晓月圆舞曲是口碑非常好的经典,但是有时我们也会为繁琐的魂收集过程而烦恼,那么这个版本来了,打死的怪物必中其魂,适合想要收集全部魂的玩家

恶魔城简体中文经典
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恶魔城 晓月之圆舞曲(九柳简体汉化版) 游戏画面恶魔城

恶魔城 晓月之圆舞曲(九柳简体汉化版)

《恶魔城》系列登陆GBA平台的第三款作品。讲述新主人公来须苍真的故事,游戏舞台也移师2035年的日本。本作采用全新的攻击系统,玩家可以装备武器和道具来提升能力,游戏中超过100种的怪物的魂可以用于提高主人公的能力或攻击敌人。 操作说明 A键:跳 B键:攻击 L键:发动魂魄能力 R键:发动蓝色魂魄的必杀技 左右:向左右行走上:配合B键发动红色魂魄效果、在记录室 内触发记录指令下:下蹲、配合A键可做滑踢或向下跳 SELECT :观看地图 START:切到主界面。 制作团队 日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)

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恶魔城晓月圆舞曲 绝世神器3.5圣诞版(中文版) 游戏画面恶魔城

恶魔城晓月圆舞曲 绝世神器3.5圣诞版(中文版)

版权:科乐美 ■目的: 晓月的武器种类丰富是丰富,但也有不足之处。比如当你有了一把光剑,很多武器看都不用看皆可抛了。这是因为一些武器之间的强弱不平衡,光剑相对来说略逆天。 所以绝世神器的目的就是让很多曾经被无视的武器重现光芒,让更多的武器都有自己的亮点从而不被无视,让它们能跟光剑一同较量高下! ■v1.0简介: 强化以同时期来说相对较弱的武器的能力,但不弱化相对较强的武器的能力。 ■2.0简介: 强化更多被无视的武器,以及美化视觉效果。应对新一波神器的来袭,强化大部分敌人。 ■3.0简介: 从现在开始,绝世神器的目的从最初的为了让更多的武器与光剑一较高下,全面升级成了让晓月圆舞曲更多的装备和

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恶魔城月之轮回无敌版 游戏画面恶魔城

恶魔城月之轮回无敌版

上排卡片 水星MERCURY 地下墓地 吊在天花板上的骷髅头   金星VENUS 谒见之间 有毒的史莱姆   木星JUPITER 机械塔 放火球的女性(火影)   火星MARS 礼拜塔 空中飞的血剑   月球DIANA 地下回廊 喷射坚果的巨大食人花   太阳APOLLO 地下保管库 机枪般来回扫射两次的恶魔   土星SATURN 斗鸡场门口 身绕光环的堕落天使   天王URANUS 机械塔 BOSS屋内的蜡烛怪   海王NEPTUNE 地下水道 冰武士   冥王PLUTO 地下墓地 BOSS屋内的蜡烛怪 下排卡片 沙罗曼蛇(炎) 地下墓地 丢BOMB的骷髅   水龙

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恶魔城:晓月圆舞曲七神器(中文版) 游戏画面恶魔城

恶魔城:晓月圆舞曲七神器(中文版)

开发商:konami 感谢修改作者:解答大神备不住 修改内容:《晓月圆舞曲-七神器》,主要是优化原版,怪物除了魂什么都不掉,捡到的装备一定比身上的好,探索收益大增,后期还新增了难度不低的踢灯跳玩法。一定要新建存档,而且不要继承道具和魂建存档,或者进hard模式!!!

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恶魔城晓月圆舞曲WEAKLING EXTINCTION HACK(中文版) 游戏画面恶魔城

恶魔城晓月圆舞曲WEAKLING EXTINCTION HACK(中文版)

大家好,这是我的第三作晓月hack. 这一作又设计了一条全新的路线,是不同于原版以及PH的第三条路线。全部房间我也重新做了配置,图中可以看出。武器和魂系统延用了PH的设置,但魂作了很多数值调整。人物数值也作了一些调整。本作不再需要mp药,所有mp药改为回复hp.

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恶魔城白夜协奏曲无敌版 游戏画面恶魔城

恶魔城白夜协奏曲无敌版

恶魔城白夜协奏曲无敌版KONAMI经典动作游戏,有玩正常版玩不过去的玩家试试无敌版。 游戏名:恶魔城白夜协奏曲 英文名:Castlevania Harmony.of Dissonance 别名:Castlevania 白夜の协奏曲

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恶魔城 晓月圆舞曲随意出城 Hack(中文版) 游戏画面恶魔城

恶魔城 晓月圆舞曲随意出城 Hack(中文版)

开发商:konami 技术提供:ASTAROTH 作者:dhx 修改内容:效果: L键为短动作,L键配合上下左右可以达到瞬移的效果,操作合适可以进墙,也可以出城 R键为长动作,就是说移动距离比按下L键的远,在墙边按R键就能直接进入墙壁内(R键只能配合上左右移动) L+R+B,可以让全部BOSS复活(又可以出城去打他们了~) 注:L+R+START开启作弊模式,L+R+SELECT关闭作弊模式,上面的修改都只能在作弊模式中使用(要不是不弄成这样,不小心按到瞬移就不好了),另外,开启作弊模式后,全部隐藏要素解锁,可以在菜单画面输入,然后可以使用J

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恶魔城 月下圓舞曲 比例番外篇 (中文版) 游戏画面恶魔城

恶魔城 月下圓舞曲 比例番外篇 (中文版)

晓月圆舞曲是恶魔城系列GBA平台上的第3作,也是该平台上的最后一作。故事讲述2035年的日本,主人公来须苍真前往白马神社,去神社找青梅竹马的白马弥娜一同观看日食,然后发生了此作的冒险故事。   改作增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称GBA顶峰之作。不要犹豫,马上来玩。   作为GBA系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外,本作加入了全新元素-魂系统.游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化

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恶魔城晓月圆舞曲绝世神器五周年(汉化版) 游戏画面恶魔城

恶魔城晓月圆舞曲绝世神器五周年(汉化版)

■简介: 以五周年为更新的起因,以无限宇宙的神器正式加入为噱头,这是绝世神器4.0。 作为大更新,自带的内容是一个全新的模式,这个模式将会彻底改变玩法。还有一些全新武器加入,很多新神器只在特定模式才有。 ■详情: 1.全新的模式输入ROGUE进入,打乱地图,每次进城都会改变。杀死敌人有奖励,不杀完就走会受到诅咒。没剧情,BOSS和道具无限复活。除此之外还有。。。 2.加入无限宇宙的神器:双神戒指(死神,神风),梦幻之剑,冲锋枪,双生护身符。 3.四无模式有专属神器。 4.加入全新武器:魔界之刺(视频登场的武器),幻化之刃(长度超越梦幻之剑的武器)以及名叫绝世神器的武器。 些外貌没有

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恶魔城 月之轮回(中文版) 游戏画面恶魔城

恶魔城 月之轮回(中文版)

GBA平台上恶魔城三作中的第一作,其画面和音乐优良,操作感适中,音乐使用了很多恶魔城系列的老音乐,是恶魔城FANS们的必听之物。同时也被认为是GBA平台上最难的一作。主角使用但主角操作双主角剧情,正面主角为内森,反面主角为修。似乎是恶魔城除FC平台上三代后唯一一代剧情中没有女人的作品。 制作团队 KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉

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恶魔城 白夜协奏曲(施珂昱简体汉化版) 游戏画面恶魔城

恶魔城 白夜协奏曲(施珂昱简体汉化版)

《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作角色扮演类型游戏,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS《恶魔城:月下夜想曲》原班人马制作,并聘请日本插画家“小岛文美”担任人物设定。故事设定在西元1740年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔“Jeust Belmont”,为了消灭吸血鬼而奋战。 制作团队 日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的

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常见问题

第一次玩恶魔城 GBA,选哪作?

晓月圆舞曲。魂系统好上手、难度曲线平,也是站上版本最多的一作。

站上有中文吗?

有。站上优先收中文 / 汉化版;个别日版、美版在表格的「语言」一列写着。

和《月下夜想曲》比呢?

月下是 PS 上的,GBA 三作都是它的简化版思路:探索 + 装备 + 能力解锁,受限于机能,画面和音乐规模小一些。

其它系列的版本对比

▶ 去游戏库挑一款开玩 还没想好玩哪个?看《中文改版怎么选》